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→コンコルド効果 >>さらに詳しく 参考書籍 出社が楽しい経済学 経済は感情で動く サンクコスト時間術 申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 閲覧数 合計: - 今日: - 昨日: - 行動経済学@wiki トップページ: -
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新わざ ★ 【あ】 / 【か】 / 【さ】 / 【た】 / 【な】 / 【は】 / 【ま】 / 【や】 / 【ら】 / 【わ】 / 新わざ / 変更のあるわざ 赤字は、ボックスの検索機能にない技名 「サウザンアロー」「サウザンウェーブ」は前作にも存在していたらしいが、登場機会が無かったため、本作の新技扱いにしている。 「Zワザ」の欄は、通常Zワザになった際の効果。攻撃技は威力を、変化技は追加効果を表記。 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 接触 Zワザ 効果・備考 アイスハンマー こおり 物理 100 90 10 相手1体 ○ 180 使用後、自分の『素早さ』が1段階下がるケケンカニ専用 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 相手1体 ○ 160 20%の確率で相手の『防御』を1段階下げる アクセルロック いわ 物理 40 100 20 相手1体 ○ 100 必ず先制攻撃できる。優先度+1ルガルガン(まひるのすがた)専用 アシストギア はがね 変化 - - - 味方全員 - 特攻↑ 特性「プラス」と「マイナス」のポケモンの『攻撃』と『特攻』が1段階上がるマギアナ専用 アンカーショット はがね 物理 80 100 20 相手1体 ○ 160 100%の確率で相手を逃げられなくするゴーストタイプには追加効果が発生しないダダリン専用 うたかたのアリア みず 特殊 90 100 10 自分以外 - 175 相手の『やけど』状態を治すことができるアシレーヌ専用 オーロラベール こおり 変化 - - 20 味方の場 素早さ↑ 5ターンの間、物理技と特殊技のダメージを半分にするただし天気が「あられ」の時しか使えないわざマシン70 かげぬい ゴースト 物理 80 100 10 相手1体 - 160 100%の確率で、自分が場にいる間、相手を逃げられなくする。ゴーストタイプには追加効果が発生しないジュナイパー専用 かふんだんご むし 特殊 90 100 15 相手1体 - 175 味方に使うと、味方のHPを最大の2分の1まで回復アブリボン専用 くちばしキャノン ひこう 物理 100 100 15 相手1体 - 180 ターンの始めにくちばしを加熱して、後攻で攻撃する。優先度-3加熱中に直接攻撃を受けると、相手を必ず「やけど」状態にするドデカバシ専用 コアパニッシャー ドラゴン 特殊 100 100 10 相手複数 - 140 そのターンに技を使用していた相手の特性を消す一部の特性は消せないジガルデ専用 このは くさ 物理 40 100 40 相手1体 - 100 通常攻撃 サイコファング エスパー 物理 85 100 10 相手1体 ○ 160 相手の場の「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」を無効にしてから攻撃する サイコフィールド エスパー 変化 - - 10 全体の場 - 特攻↑ 地面を「サイコフィールド」状態にする地面にいるポケモンは、エスパータイプの技の威力が1.5倍に上がり、先制技を受けなくなる「しぜんのちから」は「サイコキネシス」、「ひみつのちから」は『素早さ』が1段階下がる、「ほごしょく」はエスパータイプになる さいはい エスパー 変化 - - 15 相手1体 - 特攻↑ 選択したポケモンが直前に使用した技を、その場でもう一度使わせることができるヤレユータン専用 サウザンアロー じめん 物理 90 100 10 相手複数 - 180 浮いているポケモンにも当たるひこうタイプや特性「ふゆう」の相手にじめんタイプの技が命中するようになるジガルデ専用 サウザンウェーブ じめん 物理 90 100 10 相手複数 - 175 100%の確率で、自分が場にいる間、相手を逃げられなくする。ゴーストタイプには追加効果が発生しないジガルデ専用 じごくづき あく 物理 80 100 15 相手1体 ○ 160 技を受けた相手は、2ターンの間「音」の技を出すことはできない しぜんのいかり フェアリー 特殊 - 90 10 相手1体 - 100 相手の残りHPの半分のダメージを与える(端数切り捨て)相手の残りHPが1だと1ダメージを与えるカプ・コケコ、カプ・テテフ、カプ・ブルル、カプ・レヒレ専用 じだんだ じめん 物理 75 100 10 相手1体 ○ 140 1つ前のターンで攻撃を外していた場合、威力が2倍になる シャドースチール ゴースト 物理 90 100 10 相手1体 ○ 175 相手の上がった能力を奪ってから攻撃するマーシャドー専用 シャドーボーン ゴースト 物理 85 100 10 相手1体 - 160 20%の確率で相手の『防御』を1段階下げるアローラガラガラ専用 シャドーレイ ゴースト 特殊 100 100 5 相手1体 - 180 相手の特性を無視して攻撃できるルナアーラ専用 10まんばりき じめん 物理 95 95 10 相手1体 ○ 175 通常攻撃 じょうか どく 変化 - - 20 相手1体 - 全能力↑ 相手の状態異常を治す治すと自分はHPを回復するナマコブシ専用 スケイルノイズ ドラゴン 特殊 110 100 5 相手複数 - 185 使用後、自分の『防御』が1段階下がる「ぼうおん」特性には無効ジャラランガ専用 すなあつめ じめん 変化 - - 10 自分 - 能力↓リセット 自分のHPを最大HPの半分だけ回復する天気が『すなあらし』の時は最大HPの3分の2回復するスナバァ・シロデスナ専用 スピードスワップ エスパー 変化 - - 10 相手1体 - 素早さ↑ 相手と自分の『素早さ』を入れ替える スポットライト ノーマル 変化 - - 15 相手1体 - 特防↑ わざを受けるポケモンを指定する スマートホーン はがね 物理 70 - 10 通常 ○ 140 必ず命中するわざマシン67 ソーラーブレード くさ 物理 125 100 10 通常 ○ 190 1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃する『日差しが強い』『日差しがとても強い』なら1ターンで攻撃できる『雨』『強い雨』『あられ』『砂嵐』ではダメージが半分になるラランテス専用 ちからをすいとる くさ 変化 - 100 10 相手1体 - 防御↑ 相手の『攻撃』を1段階下げる下げた攻撃の値の分だけ自分のHPを回復するネマシュ・マシェード専用 つけあがる あく 物理 20 100 10 相手1体 ○ 160 自分の『能力』が1段階上がると、威力が20上がる(最大860) であいがしら むし 物理 90 100 10 相手1体 ○ 175 場に出た直後に使わないと失敗する。優先度+2グソクムシャ専用 DDラリアット あく 物理 85 100 10 相手1体 ○ 160 相手の能力変化を無視するガオガエン専用 トーチカ どく 変化 - - 10 自分 - 防御↑ 相手の攻撃を防ぐと同時に接触をした相手を『どく』状態にするドヒドイデ専用 とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 - 攻撃↑ 次のターンに出すわざが必ず急所に当たる どくのいと どく 変化 - 100 20 相手1体 - 素早さ↑ 相手を『どく』状態にして、『素早さ』を1段階下げるイトマル・アリアドス専用 とびかかる むし 物理 80 100 15 相手1体 ○ 160 100%の確率で相手の『攻撃』を1段階下げる ドラゴンハンマー ドラゴン 物理 90 100 15 相手1体 ○ 175 通常攻撃アローラナッシー専用 トラップシェル ほのお 特殊 150 100 5 相手複数 - 200 ターンの始めに罠を仕掛け、そのターン内に相手から物理技を受けると、その相手にダメージバクガメス専用 トロピカルキック くさ 物理 70 100 15 相手1体 ○ 140 100%の確率で相手の『攻撃』を1段階下げるアマージョ専用 なみだめ ノーマル 変化 - - 20 相手1体 - 防御↑ 相手の『攻撃』と『防御』を1段階下げる相手の「まもる」系の完全防御技を貫通する びりびりちくちく でんき 物理 80 100 10 相手1体 ○ 160 30%の確率で相手を『ひるみ』状態にするトゲデマル専用 フラワーヒール フェアリー 変化 - - 10 相手1体 - 能力↓リセット 相手のHPを最大HPの半分だけ回復する場が「グラスフィールド」の場合、HPを3分の2回復するキュワワー専用 プリズムレーザー エスパー 特殊 160 100 10 相手1体 - 200 攻撃が成功した次のターンは行動ができなくなるネクロズマ専用 フルールカノン フェアリー 特殊 130 90 5 相手1体 - 195 使用後、自分の『特攻』が2段階下がるマギアナ専用 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 自分以外 ○ 120 複数の相手に当たった場合、威力が4分の3になるわざマシン59 ほのおのムチ ほのお 物理 80 100 15 相手1体 ○ 160 100%の確率で相手の『防御』を1段階下げるクイタラン専用 マルチアタック ノーマル 物理 90 100 10 相手1体 ○ 185 自分が持っている各タイプの「メモリ」によって技のタイプが変わるシルヴァディ専用 めざめるダンス ノーマル 特殊 90 100 15 相手1体 - 175 オドリドリのスタイルに合わせてタイプが変わるめらめら→ほのお、ぱちぱち→でんき、ふらふら→エスパー、まいまい→ゴーストオドリドリ専用 メテオドライブ はがね 物理 100 100 5 相手1体 ○ 180 相手の特性を無視して攻撃できるソルガレオ専用 もえつきる ほのお 特殊 130 100 5 相手1体 - 195 使用後、自分の「ほのお」タイプが消える コメントフォーム くちばしキャノンってため技じゃなくないですか? -- 名無しさん (2016-12-18 16 34 30) ↑本当だ 溜め技じゃないよね 編集しといた -- 名無しさん (2016-12-19 17 20 56) 名前 コメント
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ゴースト (輪廻の翼) (輪廻の翼(ヴァンガードスターター)) COMMAND C-056 青 2-4-1 C (自軍防御ステップ) 敵軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。 支配 出典 「ブレンパワード」 1998
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ゴースト レア度 ★1 属性 水 種族 幽霊 たいりょく こうげき ぼうぎょ そくど びょうかんダメージ Lv.1 ? ? ? ? ? Lv.MAX(20) 165 34 33 3.48 3
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ゴースト 黄 16/10 【移動後発動】 (あなたの手札にあるモンスターの枚数の)テレポートを行う
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フィールド ターゲット射程近・中・単 範囲単・同・貫・全 散 所属敵・自・味 空・地・潜 例 対象がいない場合ターゲットの選択方法 フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 戦闘フィールドは敵軍、自軍共に 前衛2体、後衛2体で戦います。(モンスターを配置していない場合もあり) マイページ上で配置した左2体が前衛、右2体が後衛になります。 飛行状態 通常状態 潜行状態 空 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (地) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (水) 地 水 さらに空、地、水という上下3層構造になっています。 ターゲット 射程、範囲、所属の組み合わせで有効なモンスターが示されています。 射程 近・中・単 スキル使用者前列 スキル使用者後列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) 近(近接)はモンスター1体分まで 中(中距離)はモンスター2体分まで 遠(遠隔)はモンスター3体分まで(=どの位置からでも攻撃可能) になります。 範囲 単・同・貫・全 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) 単 体はターゲットそのもの 同 列はターゲットを含む横の列 貫 通はターゲットを含む縦の列 全 体は(ターゲットを含む)効果範囲全体 に効果が及びます。 散 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (分散) 分 散 は上記範囲内の1体をランダムにターゲットとします 反復が2以上のスキルでターゲットが変わるのが特徴的。→参照:スキル解説⑨反復 ヘイトの影響は不明(情報募集中) 所属 敵・自・味 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) 敵 は敵に有効 自 はスキル使用者自身に有効 味 はスキル使用者自身を除く味方に有効 空・地・潜 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (飛行)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (地上)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (潜行) 空 は飛行状態のモンスターに有効 地 は地上にいるモンスターに有効 水 は潜行状態のモンスターに有効 特に書かれていない場合は「空」「地」「水」の すべてを対象にとります。 以上、これらが交わる範囲がスキルの効果範囲、ターゲットの取り得る範囲になります。 例 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) 後衛からのウィンドボルト(遠単敵)は 遠……フィールド全体 単……ターゲット単体 敵……敵 が対象になります。 よって、敵全体からモンスター1体を対象とします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) 後列からのランドスライドは 中……前後2体分 全……効果範囲全体 敵……敵 地……地上にいるモンスター となるので、敵前衛で地上にいるモンスターすべてを対象とします。 対象がいない場合 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空中) 後衛からの超低周波は 近……前後1体分 同……ターゲットを含む同列 敵……敵のみ となります。しかし近(前後1体分の範囲)の中に敵が含まれておりません。 したがって、ターゲットとなる対象がいないことになります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (notarget) この場合は「NO TARGET」となり、なにも行動しなかったことになります。 スキル経験値も入りません。 ターゲットの選択方法 ターゲットを選択する方法は、対象候補全員のヘイト(攻撃のされやすさ)を参照します。 対象候補全員のヘイトがない場合は、スキル使用者のファミリーによって決まります。 優先ターゲット 魔獣 前衛(前衛2体のどちらかかはランダム) 妖精 後衛(後衛2体のどちらかかはランダム) 外来 ランダム 例外として、回復とリセット効果のスキルはなるべく効果がある相手を選びます。 トリガータイプの場合、ヘイトは基本的に起動時の設置者のヘイトに従います。 ただし、ステータス変化が条件のものの場合、 条件を満たしたモンスターへのヘイトが一時的に大幅に上昇します。 (条件がHP減少ならば、HPが減少したモンスターを優先的に狙う)
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ゴジョウジム ゴジョウジム 京都府京都市 ジムリーダー あき パートナー フワライド ルール 共通ルールと共通B 試合方式 6→3シングル 6→4ローテ 使用ROM ポケットモンスター ブラック 営業日 平日 営業時間 21時~2時 授与バッジ オータムバッジ ローカルルール なし ローカルバッジ なし 戦績 11戦5勝6敗 【テーマ変更のお知らせ】 来期から「ハロウィン」から「晴れパ」に変更されます。 ◆使用ポケモン◆ ゴーストタイプ全般 悪タイプ(ノクタス(カカシ)/ゾロアーク(仮装)/ブラッキー等) その他タイプ(エテボース(悪戯っ子)等/フォレトス(かぼちゃ)) ◆アドバイス◆ ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムは年中お祭り騒ぎの「ハロウィンパーティ」が行われているジムだ! オバケはもちろん、ハロウィンパーティに参列してるポケモンたちでいっぱいだ! キミも一緒にお祭り騒ぎに便乗しないか? ・・・と、アドバイスをするのを忘れていたな! パーティに参加してるのはもちろんゴーストタイプが多数だ!悪タイプで畳み掛けろ! ◆認定者一覧◆ ゴジョウジム第49期認定トレーナー +【ゴジョウジム第48期認定トレーナー】 ゆい/あつし/シャイ/スパイ/ヤマト/snow (敬称略 以上7名) 【ジム名】 ゴジョウジム 【リーダー名】 あき 【バッジ名】 オータムバッジ 【コード】 1076 6765 7663 【ルール】 6→3シングル、共通ルール適用 【パートナー】 フワライド 【テーマ】 ハロウィン 【URL】 http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/355.html 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/valhallaknights/pages/34.html
メイジタイプ メイジタイプLv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv1 名前 効果 対象 入手方法 ファイア 炎でダメージを与える 単数 店売り アイス 冷気でダメージを与える 単数 店売り ポイズン 毒化を付与 単数 落)ポイズンスライム、ポイズンガスクラウド ブラインド 闇化を付与 単数 落)初期現在ダークガスクラウド Lv2 名前 効果 対象 入手方法 ウィンド 真空刃でダメージを与える 単数 落)コバーディザイアコイン フィアー 心理的ダメージをMPに与える 単数 落)ピクシー パラライズ 麻痺を付与 単数 落)ソウルラット バリア 対象の魔法ダメージに対する耐性を上げる 単数 落)ヴァンパイア, ガーゴイル Lv3 名前 効果 対象 入手方法 カースシールド 対象の防御力を下げる 複数 落)ワイバーン ファイアストーム 炎でダメージを与える 複数 落)ゴースト,ミノタウロス, 帰還後店売り サイレンス 沈黙を付与 単数 落)サイレントガスクラウド,れいこ ポイズンクラウド 毒化を付与 複数 落)上忍,宝)ゲヘナ Lv4 名前 効果 対象 入手方法 インフェクト 病気を付与 単数 落)ソウルラット,初期現在れいこ テラー 心理的ダメージをMPに与える 複数 落)初期現在くの一,ヴァンパイア アイスストーム 冷気でダメージを与える 複数 落)コボルトのどれか, 過去から帰還後店売り カースソード 攻撃力を下げる 複数 落)くの一 Lv5 名前 効果 対象 入手方法 カオス 光線でダメージを与える 単数 落)初期現在ヴァンパイア ブラインドゾーン 闇化を付与 複数 落)ガーゴイル,ダークゴースト,タイサイストーン ウィンドストーム 真空刃でダメージを与える 複数 落)レッサーデーモン, 帰還後店売り ストーン 石化を付与 単数 落)初期現在・戻り現在メデューサ,戻り現在ストーンガーゴイル(聖都) Lv6 名前 効果 対象 入手方法 エスケイプ 街へ戻る 宝)聖地,落)戻り現在,過去ソーサラー カオスグレイブ 光線でダメージを与える 複数 宝)戻り現在の聖地,落)ヴァンパイア(戻り現在 パラライズガス 麻痺を付与 複数 落)ソウルラット,落)過去のパラライズスパイダー,戻り現在聖都の黄色ガーゴイル,宝)戻り現在の城砦 バリアゾーン 対象の魔法ダメージに対する耐性を上げる 複数 落)スピーリアソーサラー
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名前 効果 備考 ENダメージ 攻撃命中時、敵の最大EN値の10%分ENダメージを与える MPダメージ 攻撃命中時、敵の最大MP値の5%分MPダメージを与える 貫通 敵の防御力の値を-20%にした状態でダメージを与える 防御力無視 敵の防御力の値を-100%にした状態でダメージを与える 攻撃ダウン 攻撃命中後、敵の攻撃力の値を-20% 効果は1ターンのみ 防御ダウン 攻撃命中後、敵の防御力の値を-20% 効果は1ターンのみ サイコミュ 覚醒値によってPOWが上昇し、テンションが「強気」以上で射程が上昇する 覚醒値が0の場合は除く強気=射程+1超強気=射程+2超一撃=射程+3 底力 残りHPが少ない程、与えるダメージが上昇する 対大型 XLサイズ以上の敵に対し、与えるダメージ+30% 対空 地形適正「空中」の敵に対し、与えるダメージ+30% 対地 地形適正「地上」の敵に対し、与えるダメージ+30% 連続攻撃 攻撃命中時、HIT数によって与えるダメージが変動する 行動不能 攻撃命中後、行動不能にする 効果は1ターンのみコマンド使用不可 自爆 攻撃命中後、攻撃したユニットが消滅する 敵軍ユニットのみ正確には、 攻撃『使用』後、攻撃したユニットが消滅する 最終ステージ System-∀ 範囲内の敵ユニットのHPを1にする 敵軍ユニットのみ 補足 武装効果ではないが、テンションが「超強気」以上で使用可能な武装は武装効果とは別の枠に「超強気」の表示がある。 サイコミュ系について 覚醒値が0のキャラだと当然威力や射程アップの効果は発揮されないが逆に言えばオプションパーツやエースポイントで覚醒力が1でも上げてやれば効果を発揮する。 ファイターやシューターのアビリティの影響も受けるので、サイコプレッシャーなどの格闘+サイコミュ属性の場合はファイターと超一撃時には5マス先への格闘攻撃が出来たりする。実際に役に立つかは別にしてネタとして覚えていれば使う場面に遭遇する事があるかも。(特にネオ・ジオング戦)
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登録日:2011/11/06(日) 13 02 31 更新日:2024/02/27 Tue 09 14 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 5103 Wバース YES!! スーパーヒーロー大戦 プロトタイプ プロトタイプバース プロトバース 仮面ライダー 仮面ライダーOOO 仮面ライダーバース 仮面ライダーバース プロトタイプ 伊達明 伊達明リターンズ 平成ライダー 後藤慎太郎 押川善文 永徳 試作機 貼っただけ→だがそれが良い 「伊達明、リターン」 仮面ライダーバース(プロトタイプ)とは『仮面ライダーオーズ/OOO』終盤に登場した仮面ライダーバースの試作機である。 主な装着者 後藤慎太郎(第45話) 伊達明(第46話~最終話、MOVIE大戦MEGAMAX、スーパーヒーロー大戦) 【バース・プロトタイプ】 スーツアクター:永徳(後藤装着時)、押川善文(伊達装着時) 研究所に残っていたバースの試作機。またの名をプロトバース。 第44話で完全復活したカザリとの激しい戦闘で破損したバースに代わって間に合わせで使う事になった。 第45話では後藤慎太郎が変身しドクター真木達のアジトを襲撃、その後オーズ・ラトラーターコンボと一緒にメズールと戦った。 日本を離れていた伊達明が終盤で戦線復帰してからは、彼がプロトバースの装着者にとなり、後藤が変身するバースと共にガメル戦から決戦まで戦った。 ダブルライダーならぬダブルバースである。 CLAWsはクレーンアームとブレストキャノンしか装備できないが、それ以外の機能は通常バースと遜色ない様子。 最終回で虫頭にクレーンアームを壊された また、頭部のUフラッシャー発光色が緑になっているのも特徴(バースは赤)。 尚、各部のオーブ周辺に入っている赤いラインはデータ収集用のもの。 このラインの有無により、既存のバースとの差別が容易になっている。 まぁ赤テープ巻いた(貼った)だけだが。 以下ネタバレ 劇場版『MOVIE大戦 MEGA MAX』でも登場。 本編後は里中がベルトを保管しており、隕石を追って帰国した伊達明に渡されて変身。仮面ライダーポセイドンと戦う。 しかし、途中で参戦したバースと共闘してもポセイドンには手も足も出ないままベルトを壊されて大破。 そのまま廃棄されてしまった。 ……はずだった。 2012年GW公開の『仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦』にて5103バース共々出演するがパラレルなので問題はない。 救星主軍団に苦戦するオーズの援護に5103バースと共に駆けつけるがライダーハンター・シルバに手も足もでないままフルボッコにされてゴーカイレッドのトドメで消えてしまう という場面であった為「また噛ませ犬か」と落胆する人も。 しかし、復活して最終決戦にも参戦。 5103バースやオーズと共に怪人軍団を撃破する活躍を見せた。 ただし、この映画は宇宙に旅立ったはずのゴーカイジャーが地球に留まっていたり、完全に消滅したはずの紫メダルが残ってたり、2012年春にもかかわらず大文字先輩や風城先輩がまだ高校生だったりする本編と全く噛み合わない設定が多々ある映画なので、廃棄されたプロトバースが出ているのもその設定崩壊の一環とも考えられる。 【余談】 最初にプロトバースに変身したのは後藤だが、実はメタ的には初めから伊達のために用意されたライダー。 彼が視聴者の間でスタッフの予想以上に高い人気を獲得したため、当初の構想だった「死亡した伊達が恐竜グリードに変貌し、敵として復活する」と言う展開が没になり、伊達を再登場させるための2機目のバースとしてプロトタイプが新しく用意される運びになった。 先述した「赤テープ巻いただけ」のデザインも、本来プロトタイプの登場予定がなかったことでスーツがアップ、アクション用共に1着ずつしか存在しないため、プロトタイプ登場シーンの撮影が終わり次第すぐに元に戻せるようにするための工夫だったりする。 後藤と伊達が同時変身する際はアトラク用スーツをプロトタイプに改造して使用しているとのこと。 伊達が変身したプロトバースのスーツアクターである押川善文は今まで3号ライダーや銃使いライダーを数多く演じていたが、『炎神戦隊ゴーオンジャー』以降はスーパー戦隊シリーズでレギュラーを担当していたため、TVシリーズではドレイク以来久々のライダー役となった。 プロトバースは押川の演じた銃使いライダーでは6代目である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あのテキトーさがむしろ現場で運用してる機材っぽくて好き -- 名無しさん (2013-11-26 13 17 38) 変身する時のエフェクトが違うだけで見た目が全く同じなプロトイクサよりはマシだよ。 -- 名無しさん (2014-02-28 22 50 41) ライジェネ2ではバースとの差別化のために格闘戦特化キャラになっていた -- 名無しさん (2014-03-01 13 56 31) 尊敬するプロトさんを目の前で失ってしまったバースドライバー君の心情を考えると、勝てないまでもバースにはポセイドンと再戦して欲しかったぜ…。(泣)(小説版オーズネタ) -- 名無しさん (2014-06-18 15 34 22) 『メモリーオブヒーローズ』では新造したのか終盤で登場 -- 名無しさん (2021-10-17 10 03 52) パラレルなので問題ないってそれは公式ではないし、プロトバースに関しては修理したか新造したってことで説明はつくっしょ -- 名無しさん (2021-12-31 22 09 11) ↑あ、SH大戦の話ね -- 名無しさん (2021-12-31 22 09 43) プロトタイプを新造するのも変だし、再登場の弊害になる廃棄設定はやりすぎたのでは -- 名無しさん (2021-12-31 22 34 30) 名前 コメント